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  近期在中国ღ★ღ,文化创意产业已经成为一个热点行业ღ★ღ,被一些地区的政府部门列入未来重点发展的产业之一ღ★ღ,并且出台相关政策给予扶持ღ★ღ。然而ღ★ღ,中国的文化创意产业还处于起步阶段ღ★ღ,从外到内都存在诸多不完善的地方ღ★ღ,需要政府和企业共同研究产业未来的发展道路ღ★ღ。

  “一起写”网属于北京昊海菁华科技文化有限公司ღ★ღ,是一家基于Wiki的写书平台和互动社区ღ★ღ,网站创始人徐志勇先生说ღ★ღ:“像我们这样的数字媒体企业ღ★ღ,就是依赖文化创意生存ღ★ღ。然而现在互联网上的版权保护一直是一个令人头痛的问题ღ★ღ。虽然很多作品都注明了不可以转载ღ★ღ,但稍微出名的网络小说一旦上线之后ღ★ღ,很快就会在网络四处传播ღ★ღ,直接影响到我们的利益ღ★ღ。”

  前一阵闹得沸沸扬扬的盛大文学状告百度文库的事例ღ★ღ,也反映了当前在数字媒体领域还存在一些法律的灰色地带ღ★ღ。盛大文学指责百度文库滥用了“避风港原则”ღ★ღ,该原则规定网络运营商不承担内容责任ღ★ღ。一旦网络运营商被告知上传的作品有侵权ღ★ღ,在取证核实之后ღ★ღ,有义务将其删除ღ★ღ,这样运营商就可以免责小林惠美ღ★ღ,这也暗示了盛大文学和百度文库这场官司最后的走向ღ★ღ。

  “一起写”网跟盛大文学都是靠线上阅读收费ღ★ღ,因此网络作品侵权将直接危害到企业盈利ღ★ღ,也打击了创作者的收入ღ★ღ。虽然目前技术手段可以起到一定保护作用ღ★ღ,但效果并不明显ღ★ღ,侵权作品仍然防不胜防ღ★ღ。

  目前ღ★ღ,很多企业正在从技术领域入手打击网络盗版ღ★ღ,但徐志勇认为,打击盗版不能单纯依靠企业的市场行为ღ★ღ,还需要法律界的帮助ღ★ღ。一方面需要加快法律法规制定的速度ღ★ღ,尤其是互联网上的数字媒体发展速度很快ღ★ღ,一旦法律跟不上ღ★ღ,就会产生很多矛盾ღ★ღ;另一方面需要具体到执法环节ღ★ღ,数字媒体的侵权取证是一个非常琐碎的过程ღ★ღ,很多时候之所以让侵权案件不了了之ღ★ღ,有很大一部分原因是执法环节力有不逮ღ★ღ,如果能加强执法小林惠美ღ★ღ,数字媒体的外部生存环境会相对得到净化ღ★ღ。

  现在有关知识产权的侵权案件很多ღ★ღ,但最后原告方能获胜的却只占了很少一部分ღ★ღ。北京万方视景科技有限公司项目总监吴斌先生说ღ★ღ:“之前我们公司的一款软件被另一家公司破解并且使用到项目中ღ★ღ,该公司凭借较低的报价在一次投标中抢走的本该属于我们的客户ღ★ღ。后来ღ★ღ,我们把那家公司告上了法院ღ★ღ,案件前前后后审理了快半年ღ★ღ,最后法院判决结果让那家公司支付我们5万元软件费ღ★ღ,外加其他补偿总计10万元九游手游官网ღ★ღ。然而ღ★ღ,我们丢失的项目收益至少300万元ღ★ღ,为了打这场官司前后也花费了大量的人力物力和财力ღ★ღ,面对这样的判决我们真有点哭笑不得ღ★ღ。”

  北京万方视景科技有限公司是一家提供虚拟现实软硬件研发与技术解决方案的供应商和相关服务提供商ღ★ღ。其依托清华美院虚拟现实实验室ღ★ღ,开发了一套拥有自主知识产权的软硬件融合系统ღ★ღ,公司的研发实力比较强ღ★ღ,但缺乏知识产权保护意识ღ★ღ,同时也因相关法律部门执法力度不当ღ★ღ,给了竞争对手机会ღ★ღ。

  北京北科光大信息技术股份有限公司副总经理张爽女士说ღ★ღ:“首先ღ★ღ,因为对知识产权的保护重视不够ღ★ღ,使得文化创意产业山寨横行ღ★ღ,不少企业以短期经济利益为衡量手段ღ★ღ,造成很多有发展潜力的技术及企业夭折ღ★ღ;其次ღ★ღ,文化创意行业的划分欠科学ღ★ღ,鱼目混珠现象突出ღ★ღ,造成该领域有滥竽充数的发展趋向ღ★ღ,任何与文化沾边的企业都自诩为文化创意企业ღ★ღ,但真正的创意型企业为数并不多ღ★ღ。长此以往ღ★ღ,文化创意产业很可能不会朝着高端化ღ★ღ、科技化产业的方向发展ღ★ღ,进而失去了它独有的价值ღ★ღ,因此需要有关管理部门加以甄别ღ★ღ;再次ღ★ღ,行业欠缺公平ღ★ღ、公正的竞争环境ღ★ღ,使缺少资源但具有核心技术的文化创意企业很难发展ღ★ღ。”

  北科光大一直专注于研究开发基于图像三维重建技术ღ★ღ,三维仿真业务最近正式引入ღ★ღ,成为文化创意产业一员ღ★ღ,由于认识到这个行业存在知识产权保护不到位的问题ღ★ღ,所以公司主动采取措施ღ★ღ,保护自己的知识产权不被侵犯ღ★ღ,这点值得很多仅专注于研发的文化创意企业借鉴ღ★ღ。

  谈及文化创意产业的发展制约因素ღ★ღ,张爽指出了政府对该产业的扶植存在缺陷ღ★ღ:第一ღ★ღ,缺乏长远规划及整体布局ღ★ღ。一个城市的很多地区都打出文化创意产业的牌ღ★ღ,但无特色无亮点ღ★ღ,多数是重复建设ღ★ღ,造成人员及资源的浪费ღ★ღ。同时很多地区以经济效益为唯一导向ღ★ღ,过分强调产业规模ღ★ღ,忽视了产业培育ღ★ღ、产品提升及企业核心竞争力的培育ღ★ღ。第二ღ★ღ,中小文化创意企业的生存环境难以形成领先国内及世界文化产业发展的技术及企业ღ★ღ。有很多人指责目前文化创意企业特别是民营中小企业喜欢急功近利ღ★ღ,这的确是存在的ღ★ღ,但这不完全是企业的问题ღ★ღ,因为企业要生存ღ★ღ,大环境不允许他精雕细琢ღ★ღ,这就需要政府加大扶植和支持力度ღ★ღ,发现真正有技术ღ★ღ、有潜力的企业ღ★ღ,在政策ღ★ღ、资金ღ★ღ、人才ღ★ღ、知识产权等方面给予支持ღ★ღ。第三ღ★ღ,多个部门的审核ღ★ღ、审批ღ★ღ、准入制度制约了文化产业的发展ღ★ღ。对于部分企业来说ღ★ღ,虽然具备核心技术ღ★ღ,但缺乏市场拓展能力ღ★ღ,因此需要政府的引导和提供参与机会ღ★ღ。

  如今很多地方都在搞文化创意产业ღ★ღ,并且各地方也号召企业参与其中ღ★ღ,使得不少原先跟文化和创意不沾边的大企业加入进来ღ★ღ,他们中多数成员因为跟政府关系良好九游手游官网ღ★ღ,在申报项目基金的时候自然能顺利地吸引到相关部门注意ღ★ღ,与此同时这却危害到了一些真正从事文化创意的中小企业自身利益ღ★ღ。本来在同样的竞争条件下ღ★ღ,他们可能得到的政府扶持被那些大企业抢走了ღ★ღ,那么丢失的不仅是扶持资金还有拓展市场的机会ღ★ღ。

  北京麒麟网信息科技有限公司总裁邢山虎说ღ★ღ:“其实文化创意企业现在赚的钱看着多ღ★ღ,但是如果扣掉重新投入的ღ★ღ,所剩无几ღ★ღ。如果政府在这一块能够给我们更多的支持ღ★ღ,我们发展起来会更有信心ღ★ღ,北京发展文化创意产业的竞争力也会更强ღ★ღ。”

  北京硅谷新创数模科技有限公司市场部梁倩说ღ★ღ:“我们公司主要做技术研发ღ★ღ,是针对国际上的一些大客户提供技术产品ღ★ღ,所以在创新上最大的要求就是能够不断地适应技术的发展ღ★ღ,要求企业要有一个前瞻性的目光和能力ღ★ღ。这是很高的要求ღ★ღ,仅凭企业自身是很难做到的ღ★ღ,需要来自国家的扶持ღ★ღ,但是目前为止小林惠美ღ★ღ,我们的相关申请一直没有得到国家的支持ღ★ღ,只好选择与国内的一些单位合作ღ★ღ。”

  因为得不到一个有利的外部环境支持ღ★ღ,所以硅谷数模与终端厂商和系统厂商的合作上也存在有不尽如人意的地方ღ★ღ。“因为我们是提供芯片技术的ღ★ღ,所以特别需要与终端厂商的合作ღ★ღ,但是国内的整机厂商在这方面的尝试往往要落后于国外企业一段时间ღ★ღ。”梁倩坦言ღ★ღ,公司有一项技术在DELL已经尝试两年了ღ★ღ,但是一到国内的整机厂商这边就是没有什么反应ღ★ღ。“其实芯片有属于自己的一个产业应用周期ღ★ღ,一般而言ღ★ღ,推出一个新品后ღ★ღ,要过两年才会有逐渐成熟的应用ღ★ღ,现在的情况是国内整机商的反应过慢ღ★ღ,这也使得我们的芯片在市场上真正应用开来也落后于国外ღ★ღ。”

  硅谷数模公司专注于3Dღ★ღ、高清数字显示接口技术研究ღ★ღ、创意设计九游手游官网ღ★ღ、芯片开发及解决方案的提供ღ★ღ。在技术研发上一向不吝投入ღ★ღ,“一两百万元的投入在我们公司ღ★ღ,可能一两个月就没有了ღ★ღ。因为我们有风险投资ღ★ღ,所以在资金上还不算压力太大ღ★ღ,但公司更看中市场的开拓ღ★ღ,很多时候政府的资源比企业丰富得多ღ★ღ,但像我们这样的公司却没法享有ღ★ღ。”

  北京炫美游科技发展有限公司是一家致力于游戏开发的企业ღ★ღ,总经理李振方先生举了两个例子ღ★ღ,一是台湾省地方政府给予中小企业更有力的扶持ღ★ღ,相反对于大型企业ღ★ღ,一方面政府在资金上对其严格管控ღ★ღ,另一方面政府会用这些管控的钱去扶植中小企业ღ★ღ,最后台湾很多小企业发展成大企业之后就会选择来内地发展ღ★ღ,当地则继续扶植中小企业ღ★ღ。二是在日本东京ღ★ღ,当地政府对企业支持ღ★ღ,没有行业区别ღ★ღ,只看企业大小ღ★ღ。如果你是中小企业ღ★ღ,政府就会给予贷款畅通的渠道ღ★ღ,而在北京ღ★ღ,我们不但是小企业ღ★ღ,还是政府大力扶植的文化创意企业ღ★ღ,却没有享受到真正落到实处的政策支持ღ★ღ。因此ღ★ღ,相关政府部门需要多多借鉴其他国家政府对企业扶植的成功经验ღ★ღ。

  现在整个创意行业存在人才缺乏的问题ღ★ღ。文化创意类产业需要的是有知识有文化的人才ღ★ღ,但当下的情况是ღ★ღ,有知识缺文化的瘸腿现象很严重ღ★ღ。所谓知识ღ★ღ,即是专业的高科技领域的技术知识ღ★ღ,而文化则是指文学美学和艺术修养ღ★ღ,长年以来中国教育提倡的是“学了数理化ღ★ღ,走遍天下都不怕”ღ★ღ,从而导致了这种瘸腿现象很严重ღ★ღ。

  北京数码视讯科技股份有限公司的王先生说ღ★ღ:“在中关村ღ★ღ,你发出一则招聘ღ★ღ,招一个研发工程师ღ★ღ,来个几百份简历不成问题ღ★ღ,但是你要找一个懂既文化又懂技术的ღ★ღ,肯定招不到ღ★ღ。”王先生认为这种现状是文化创意类企业发展中最头疼的问题ღ★ღ。

  硅谷数模公司也面临相同的困扰ღ★ღ,“现在我们要招人ღ★ღ,只能从清华北大和中科院这有限的地方去找人ღ★ღ,其它高校基本上没有开设我们需要的专业小林惠美ღ★ღ,这对我们这类企业发展壮大也是不利的ღ★ღ。”梁倩说ღ★ღ。

  北京水晶石数字科技有限公司人力资源经理季冬迎曾记得ღ★ღ,有一次公司要招聘一个项目经理ღ★ღ,从上千份简历里删选了一遍ღ★ღ,居然没有一个是符合招聘要求的ღ★ღ。招聘条件要求项目经理不但要懂视频剪切ღ★ღ、动画制作ღ★ღ、平面设计ღ★ღ,还要有相关方面的领导经验ღ★ღ,最后只能从公司内部提拔ღ★ღ,虽然不是最合适的ღ★ღ,但除此实在没有完全吻合要求的项目经理人选了ღ★ღ。

  水晶石数字科技致力以数字化三维技术为核心ღ★ღ,提供与国际同步的全方位数字视觉服务ღ★ღ。目前公司已经建成了自己的培训学校ღ★ღ,以培养适合文化创意产业需求的复合型人才ღ★ღ。季冬迎说ღ★ღ:“我们这个行业普遍招人难ღ★ღ,首先专业技能要掌握好几项ღ★ღ,其次还要有实际操作经验ღ★ღ,刚毕业的大学生来之后都得进我们自己的培训学校学习一段时间之后才能上岗ღ★ღ。”现在ღ★ღ,很多虚拟现实企业已经开始建立自己的培训基地ღ★ღ,为企业培养人才储备ღ★ღ。

  对于一些规模较小的公司来说ღ★ღ,留住这样的人才也是问题ღ★ღ。梦幻世界科技(北京)有限公司是一家成立于2007年的小企业ღ★ღ,公司开发的是下一代三维立体互联网技术和三维虚拟世界引擎平台ღ★ღ。目前主要员工是技术开发人员ღ★ღ,综合素养要求都不低ღ★ღ。梦幻世界科技负责行政的高女士说ღ★ღ:“现在招一个合适的人太难了ღ★ღ。我们看中的ღ★ღ,他们不愿意来ღ★ღ;愿意来的ღ★ღ,我们又觉得不太合适ღ★ღ。”因为企业无法提供给优质人才合适的待遇ღ★ღ,所以在人才的供与求上出现落差就在所难免ღ★ღ。

  麒麟网总裁刑山虎说ღ★ღ:“人才缺ღ★ღ,招人难ღ★ღ。现在全国除了北京小林惠美ღ★ღ,还有上海ღ★ღ、广州ღ★ღ、深圳等地都在进行网游方面的人才竞争ღ★ღ。北京的网游公司能给的工资并不是最高的ღ★ღ,现在最高的是深圳ღ★ღ,因为有腾讯在那儿ღ★ღ,把整体的工资水平都拉起来了ღ★ღ。一般他们给看中的人才工资是18个月的ღ★ღ,比其他企业的多了三分之一ღ★ღ。上海现在的工资水平也比北京高出10%ღ★ღ。北京的优势就是人文气息浓ღ★ღ,文化创意类产业发展的空间更大一些ღ★ღ。”

  北京72炫信息技术有限公司总裁刘志谊说ღ★ღ:“我们公司是一家4D网络家居平台ღ★ღ,很多人都看好我们的发展前景ღ★ღ,我们也有很大的信心ღ★ღ,希望能够把步子迈得更大一些ღ★ღ,但是受限于多方面的因素ღ★ღ,我们一直有心无力迈大步九游手游官网ღ★ღ。”制约72炫前进的主要因素ღ★ღ,还是在于人才欠缺ღ★ღ。

  刘志谊认为ღ★ღ,北京企业吸引人才的不利因素相对比较多ღ★ღ,比如说北京比较大ღ★ღ,对于员工而言ღ★ღ,上班的时间很难控制ღ★ღ。企业的员工又大多是外地人ღ★ღ,现在北京针对外地人买车又有了限制ღ★ღ,要摇号ღ★ღ,所以我觉得北京的这个生活环境对于我们这些创意类企业而言小林惠美ღ★ღ,会有很大的压力ღ★ღ。

  即使一些能在待遇上满足复合型人才要求的企业ღ★ღ,也面临着人员分配问题ღ★ღ。伟景行科技集团市场总监常建先生说ღ★ღ:“不管我们的员工多厉害ღ★ღ,都得服从公司制度ღ★ღ,不服从就请你走人ღ★ღ。”

  伟景行科技集团是一家致力于三维地理信息系统和数字展示技术开发及服务机构ღ★ღ。公司技术部分分工很细ღ★ღ,每个人干的活都不一样ღ★ღ,但公司制度谁也不允许违反ღ★ღ。

  万方视景的吴斌身为项目总监ღ★ღ,对自己团队里的技术人员整天摆弄的软件有很多都不太熟练ღ★ღ,但他知道客户想要的是什么ღ★ღ,也清楚自己团队需要呈现给客户什么样的产品ღ★ღ,尤其在团队负责各自不同技术的成员发生争执的时候ღ★ღ,吴斌总能在第一时间去协调好ღ★ღ,最后及时地保质保量完成客户的订单ღ★ღ。

  处在项目总监位置上ღ★ღ,吴斌很清楚自己不需要十八班武艺样样精通ღ★ღ,但每样又都不能少ღ★ღ,最起码能看明白设计出来的产品能否吻合客户需求ღ★ღ。吴斌坦言ღ★ღ:“我不用亲力亲为搞研发ღ★ღ,只要验收研发的产品ღ★ღ,所以对于每样技术都需要保证尽可能的了解ღ★ღ,这样才能让员工和客户信服ღ★ღ。”

  一位从事电脑动画的技术开发人员曾感叹ღ★ღ,“在中国ღ★ღ,整个大环境造成了在高科技文化创意领域的创新很难ღ★ღ,比如你现在有很多技术都支持不同的有线台播放不同的节目ღ★ღ,但是市场上有管制ღ★ღ,一到晚上7点钟ღ★ღ,你就得播央视的新闻联播ღ★ღ,一到什么日子ღ★ღ,就几百个卫星台都在放同一套节目内容ღ★ღ,不是说这样不好ღ★ღ,但是这样就让支撑文化创意的技术得不到发展ღ★ღ,因为研发出来了没有用九游手游官网ღ★ღ,所以那些搞创意的人也不会去做ღ★ღ,于是陷入恶性循环ღ★ღ。”这位人士表示ღ★ღ,中关村应该引进更多大型的成熟的高科技文化创意类企业ღ★ღ,来解决中关村里一些中小型ღ★ღ,尤其是还处于培育期的企业成长的问题ღ★ღ。

  创意产业虽然是前端型产业ღ★ღ,但是拼的也是人脑资源ღ★ღ,所以对人才的要求也高ღ★ღ。中关村有不少创意类企业最近两年取得了飞速的发展ღ★ღ,像麒麟网在2010年年初的时候只有100多人ღ★ღ,到了年底ღ★ღ,一下子突破到1200人ღ★ღ。人多了ღ★ღ,相应的问题也就来了ღ★ღ,最主要的就是办公成本急剧上扬ღ★ღ。麒麟网现在的办公室有一万多平方米ღ★ღ,在物业投入上压力很大ღ★ღ。

  目前ღ★ღ,有关方面已经有了具体的措施来帮助一些企业解决这方面的问题ღ★ღ,比如中关村海龙大厦12层聚集了近20家从事虚拟现实技术应用的企业ღ★ღ,从一定程度上实现了中小型虚拟现实企业的资源整合ღ★ღ。这里已经有多家企业打包申请政府扶持ღ★ღ,海淀区产业部也对其进行了关注ღ★ღ。同时ღ★ღ,因为聚集有几家企业还联合拿到了一些项目ღ★ღ。

  炫美游科技位于海龙12层ღ★ღ,李振方说ღ★ღ:“只有聚集才能有窗口ღ★ღ,否则像我们这样的中小企业ღ★ღ,大多数分散在远郊县ღ★ღ,为了低成本经营甚至采取小作坊形式ღ★ღ。很多企业抱怨的资金瓶颈有望得到解决ღ★ღ,政府部门已经建立一个金融融资平台ღ★ღ,10家企业互相担保ღ★ღ,政府就可以给予一定贷款ღ★ღ。”

  然而ღ★ღ,海龙12层的企业还没有形成真正有效的实质性组织ღ★ღ,很多实际工作做不到位ღ★ღ。李振方介绍ღ★ღ,虽然已经成立了虚拟现实产业协会ღ★ღ,也开过几次会ღ★ღ,但有些事情不是开几次会就可以立即解决的九游手游官网ღ★ღ。比如协会本身也需要资金的支持ღ★ღ,但像我们这样的企业在自身发展资金非常紧张的情况下ღ★ღ,还要不要给协会出钱呢ღ★ღ,协会是否真的能发挥作用?

  另外ღ★ღ,企业聚集实现资源的互换ღ★ღ,本身也存在一定利益纠纷ღ★ღ,这就需要企业放开眼界ღ★ღ,不能只看眼前利益ღ★ღ,而要立足长远ღ★ღ,以中小企业的联合为基础ღ★ღ,争取建立更多大项目ღ★ღ。聚集区作用就是企业在一起将来共谋发展ღ★ღ,这些企业如果合作良好ღ★ღ,以后还可以集团化ღ★ღ。

  北科光大张爽也表示ღ★ღ,企业要认识到仅靠自身的努力远远不够ღ★ღ,只有通过合作才能实现优势互补ღ★ღ,共同发展ღ★ღ。

  文化创意产业里的大型企业凤毛麟角ღ★ღ,更多的还是中小型企业ღ★ღ,该产业的发展也是主要依靠中小企业ღ★ღ,这些企业自身主要面临的是前面涉及的诸如知识产权保护ღ★ღ、国家政策扶持ღ★ღ、复合型人才等诸多问题ღ★ღ,如果这些问题得不到有效解决ღ★ღ,企业生存就会很困难ღ★ღ,谈何形成产业九游手游官网ღ★ღ,又谈何形成发展?

  文化创意产业作为一个新兴的朝阳产业ღ★ღ,很多中小企业都在同一起跑线ღ★ღ,对于创新的理解和已经做出的成果虽然各有差异ღ★ღ,但更多企业目前需要解决的还是生存问题ღ★ღ,只有一个个中小企业自身的生存发展得问题到了解决ღ★ღ,才会把更多精力投入到创新发展中ღ★ღ,打造一个朝气蓬勃的产业链ღ★ღ,以吸引更多的中小企业加入该行业ღ★ღ,从而对整个文化创意产业形成推动作用ღ★ღ。

  创新本身就是一件非常高难度的事情小林惠美ღ★ღ,文化创意产业的创新也是如此ღ★ღ。从产业角度来看ღ★ღ,这个行业的出现就是一种创新ღ★ღ。从企业角度来看ღ★ღ,太过创新ღ★ღ、领先市场半步也会出现问题ღ★ღ,所以需要企业实现资源共享ღ★ღ,不要让第一个吃螃蟹的成为先烈ღ★ღ。

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